查看: 171|回复: 2

考虑建议设置金币回收系统和售卖系统

[复制链接]

5

主题

2

回帖

46

积分

新手上路

积分
46
发表于 2023-9-19 16:50:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
         让服务器按当前游戏进度定制金比例实施金币回收系统,但并非回收人民币,用代币来支付回收,同样代币也可以购买在服务器回收系统中购买玩家回收来的金币,但得让回收的代币能自由交易。举例,假设目前金价回收比例1:100, 小a有三万金,那么他将得到不绑定的代币300个,小a可以购买游戏道具或者交易他人。同时小b想购买金币,但购买的比例是1:75,他必须得花400代币来购买30000金币。服务器本身不产出金币,只售卖回收的金币,当回收的金币售完后就没有金币可购买,需等后续玩家再回收时才能再次出售。但有可能服务器所回收的金币会有很很多,假设很多玩家都将金币回收给了服务器,当前服务器所剩余的金币有150万,服务器可以考虑出个公告将销毁50万的金币来平衡市场,实际服务器也并非有大的损失,只是消耗了一些代币而已。同时服务器有权对有争议的金币或代币进行没收及销毁。比如双方交易代币时出现骗子类的情况,上报服务器,服务器有权没收及销毁该金币和代币。这样当游戏玩家手里有很多金币的时候都可以考虑换成代币去购买想要的道具或交易他人,既能平衡市场金币乱象,同时让些不道德的玩家没有行骗的路径。不知道大家有啥意见和建议一起探讨。。。。。
单选投票, 共有 3 人参与投票

投票已经结束

33.33% (1)
66.67% (2)
0.00% (0)
您所在的用户组没有投票权限

78

主题

2116

回帖

4757

积分

管理员

积分
4757
发表于 2023-9-19 19:12:13 | 显示全部楼层
你的方案,策划组已经收到了,但是这里面有两个地方还值得讨论

1.如果是等价回收,是不是这个不绑定的代币会逐渐取代金币的作用。

2.如果是等价回收,而金币交易行为肯定比现在更繁荣是真的,但是服务器收入会变的捉襟见肘,不知道阁下有没有更优化的方案。

5

主题

2

回帖

46

积分

新手上路

积分
46
 楼主| 发表于 2023-9-21 18:53:59 | 显示全部楼层
admin 发表于 2023-9-19 19:12
你的方案,策划组已经收到了,但是这里面有两个地方还值得讨论

1.如果是等价回收,是不是这个不绑定的代币 ...

这个 容易 解决,1.回收和售卖肯定不 是等价的 ,比如回收比例1:100,那 售卖的比例就定在 1:75.也就是服务器永远去赚那个25%的差价。
2.关于代币是否变成流通货币,或者服务器赚不到卖代币的收入,首先代币和rmb是等价的。可以考虑把兑换的代币一半为绑定的,一半为可以交易的,这样就不存在大家都私下去交易代币。假设我有10万金,服务器的回收价格是1:100,那我兑换到1000个代币,其中500个是绑定的,另外500个可以交易。如果我去交易代币这代币的价值其实就是1:200了,所以我不合算。即便我去交易了这些代币,那么跟我交易的人,就算他花了400rmb买了我的 500代币去买金币只能得到40000不到金币。但对于我的 损失太大了,相当于我把10万金币卖400rmb,按1:100的金价比例,我拿10万金卖个800rmb问题不大吧。所以代币不会变成流通货币的。兑换代币是让一部分想用代币去买道具的人而兑换的。想买金的人还是会找服务器买。找个人买代币,出售方不合算,还不如直接交易金币来的合算。即便真有人想换代币去赚钱,相当于他得花2倍的金币得到一些可以交易的代币。你看有道理不
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|小黑屋|C服-星辰之巅

GMT+8, 2025-8-9 18:19 , Processed in 0.078330 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© www.moqu8.com wzmiao Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表